I. Khái quát thiết kế
- Tính năng này bao gồm kết cấu phó bản nhóm và phó bản nhóm đầu tiên, phó bản nhóm là phó bản 6 người liên server có kèm bản đồ.
II. Chi tiết thiết kế
1. Cổng vào hoạt động
- Ải Viễn Chinh→Phó bản nhóm→Sa Mạc Mê Tung.
2. Mở hoạt động
- Thời gian mở hoạt động: Thường trú.
3. Quy tắc hoạt động.
- Phó bản: Bao gồm chọn độ khó phó bản (Dễ, Thường, Khó, Ác Mộng)
- Bảng Đua Tốc Độ: bao gồm Bảng Đua Tốc Độ (Liên server), Bảng Vượt Đầu (Server)
- Quy tắc thông thường
+ Chỉ có đội do 6 người tổ thành và trong quá trình vượt ải không thay đổi bất kì thành viên nào mới được xem là 1 đội, kỷ lục sau khi vượt ải mới có thể lên bảng; nếu số người ít hơn 6, hoặc giữa chừng đổi người/thiếu người thì lần vượt ải này sẽ không được lên bảng.
+ Trong đội 6 người, thay đổi bất cứ 1 thành viên nào cũng đều xem là đội khác nhau, ví dụ ABCDEF và ABCDEG được xem là đội khác nhau, nhưng trong cùng một bảng xếp hàng, khi tổng kết, cùng 1 người chơi thì cho dù ở trong bao nhiêu đội có hạng đi nữa cũng chỉ có thể nhận được thưởng đội hạng cao nhất
- Bảng Đua Tốc Độ
+ Bảng Đua Tốc Độ là bxh Liên Server, xóa tạo mới vào 5h sáng ngày 1 hàng tháng, sẽ phát thưởng trước khi tạo mới, bảng xếp hạng này chỉ thống kê vượt ải Ác Mộng.
+ Bảng Đua Tốc Độ tính toán dựa vào tổng số turn dùng để vượt ải, số turn càng thấp, số hạng càng cao, nếu số turn bằng nhau, đội đạt tới trước thì hạng cao hơn, cùng 1 đội nếu khiêu chiến lại rút ngắn tổng số turn sẽ tạo mới kỷ lục trên bxh của bản thân.
- Bảng Vượt Đầu
+ Bảng Vượt Đầu là bxh server, không tạo mới, sau khi lên bảng sẽ lập tức phát thưởng qua thư, bảng xếp hạng được tính toán riêng cho mỗi độ khó; yêu cầu độ do 6 người chơi cùng server tổ đội mới có thể lên bảng, nếu 6 người chơi đều đã có hạng trên bảng xếp hạng ở phó bản này, độ khó này (Đều đã lĩnh thưởng) thì lần vượt ải này không lên bảng
+ Bảng Vượt Đầu xếp thứ hạng dựa theo thời gian hoàn thành vượt ải, thời gian càng sớm thì hạng càng cao, cùng 1 đội khiêu chiến lại cùng một độ khó sẽ không lưu lại kỷ lục.
- Thiết lập tham gia: Tính năng phó bản liên server thường trú.
- Số lần tham gia:
+ Mỗi tuần mỗi phó bản có thể tham gia 3 lần (Thiết lập), tạo mới vào 5h sáng thứ 2 mỗi tuần.
+ Sau khi tham gia sẽ trừ số lần tham gia, bất luận có vượt ải hay không.
+ Toàn bộ độ khó dùng chung số lần khiêu chiến.
- Số người tham gia:
+ Chia thành 2 đội chính/phụ, mỗi đội tối đa có 3 người.
+ Người chơi đầu tiên vào đội phụ sẽ tự động trở thành đội trưởng đội phụ.
+ Chủ phòng có thể điều chỉnh người chơi làm đội trưởng đội phụ.
+ Mỗi đội ít nhất có 1 đội viên mới có thể bắt đầu game.
4. Sa Mạc Mê Tung
Kết cấu phó bản
- Bao gồm Trại Huấn Luyện Chiến Thuật (Cộng điểm nhóm), Tiệm Chiến Thuật, Đạo Cụ Chiến Thuật (Vật phẩm nhóm), Bản đồ&Ải.
Trại Huấn Luyện Chiến Thuật (Cộng điểm nhóm)
- Trong phó bản ải hoặc nhiệm vụ ải có xác suất nhận được điểm thuộc tính nhóm.
- Điểm thuộc tính chỉ có thể do trưởng nhóm phân phối .
- Sau khi phân phối có thể tăng tỉ lệ thuộc tính của bản thân (Chỉ có hiệu quả trong lần khiêu chiến này)
- Thuộc tính có thể phân phối điểm thuộc tính gồm Công, Thủ, Nhanh, May.
- Tăng tỉ lệ: 1 điểm thuộc tính=Tăng 0.1% thuộc tính (Tạm thời, thiết lập)
Tiệm Chiến Thuật
- Đạo cụ mới: Xu Lục Giác;mỗi lần tham gia đều sẽ tạo mới đạo cụ này, không thể bảo lưu, tính riêng cho mỗi tiểu đội.
- Tiệm Chiến Thuật: Tiệm sử dụng Xu Lục Giác làm tiền đề mua đạo cụ.
Đạo Cụ Chiến Thuật (Vật phẩm nhóm)
- Đạo Cụ Chiến Thuật: Đạo cụ chỉ có hiệu lực ở lần tham gia này, không thể bảo lưu.
- Cách nhận Đạo Cụ Chiến Thuật: Mua ở Tiệm Chiến Thuật, rơi ra khi đánh phó bản, rơi ở nhiệm vụ phó bản.
- Loại đạo cụ chia thành 2 loại, chủ động và bị động.
+ Chủ động: Chỉ có tiểu đội trưởng có thể dùng.
- Thuốc Tăng Năng Lượng: Có hiệu quả riêng đối với mỗi tiểu độ, sau khi sử dụng, lần sau vào chiến đấu sẽ nhận ngay trạng thái đầy pow, có thể cộng dồn sử dụng, nhận nhiều lần, nhưng chỉ có hiệu lực khi vào mỗi trận chiến.
- Băng Cầm Máu: Có hiệu quả cho 1 người, khi dùng cần chọn 1 đồng đội, dùng xong người chơi tử vong có thể hồi sinh, nếu đội của người chơi hiện tại đang chiến đấu thì khi đội về lại bản đồ lớn sẽ hồi sinh .
- Sách Chiến Thuật: Có hiệu quả với toàn đội, sau khi dùng, điểm chiến thuật (điểm thuộc tính) nhận được ở trận chiến đấu sau sẽ nhân đôi.
- Tụ Bảo Bồi: Có hiệu lực với toàn đội, sau khi dùng, Xu Lục Giác nhận được ở trận chiến đấu sau sẽ nhân đôi.
- Xe Địa Hình Đất Cát: Có hiệu lực với toàn đội;tăng di chuyển cho người chơi trong bản đồ;giai đoạn 2 tăng 1 điểm Hành Động.
- Dưỡng Da Chống Đào: Có hiệu lực với toàn đội;không thể nhận trực tiếp, hoàn thành sự kiện trong giai đoạn 2 sẽ nhận được, sau khi nhận, toàn đội sẽ nhận được hiệu quả Chống Đào, tính năng lần này sẽ có hiệu quả đối với tất cả chiến đấu, duy trì thời gian vĩnh viễn.
Bản đồ&Ải
- Bản đồ tổng cộng có 4 giai đoạn, sẽ mở dần bản đồ có thể đi theo giai đoạn.
Giai Đoạn 1: Mở cổng vào doanh trại Sói Ác và Sa Mạc, Lòng Sa Mạc và Lõi Sa Mạc bị mây mù che phủ không thể vào.
- Doanh trại Sói Ác: Sở hữu Tiệm Chiến Thuật Kiến Trúc, Trại Huấn Luyện Chiến Thuật
- Nhấn Tiệm Chiến Thuật có thể mở giao diện tiệm
- Nhấn Trại Huấn Luyện Chiến Thuật hoặc nút “Cộng điểm nhóm” có thể mở giao diện cộng điểm.
+ Cộng điểm nhóm chỉ có tiểu đội trưởng có quyền thao tác, nếu không phải tiểu đội trường sẽ nhắc nhở “Chỉ tiểu đội trưởng có thể thao tác, nhanh báo cho tiểu đội trưởng!”
Giai Đoạn 2: Kích hoạt sau khi có 1 người chơi tới Cộng Sa Mạc, ngoài Cổng Vào ra, những nơi khác đều bị mây mù che phủ, không thể vào. Trước Cổng Vào xuất hiện NPC Cường Đạo, Cổng Vào xuất hiện NPC Chim Ưng.
- Tiểu đội trưởng có thể nhấn NPC vào khiêu chiến phó bản tương ứng.
- Cường Đạo và Chim Ưng chỉ có thể cùng lúc nhận khiêu chiến của 1 đội.
- Sau khi vượt phó bản, NPC sẽ biến mất, mỗi đội chỉ hạ 1 NPC (2 NPC cần 2 đội lần lượt vượt ải)
• Cường Đạo
- Mục tiêu: Hạ Cường Đạo
- Quái: Tướng Cướp
- Sau khi vượt ải tích 30 điểm
- beatA: Ném Xu Lục Giác từ trên không xuống tất cả các nền tảng để tấn công (Nếu người chơi bị sát thương ở turn này sẽ nhận thêm Xu Lục Giác)
- beatB: Ném lựu đạn vào người chơi bất kì, gây ra sát thương cho người chơi trong bán kính 200XP của lựu đạn.
- beatC: Phù lửa tầng nền đồng thời đốt cháy tầng nền(1 Turn), nếu khi Turn kết thúc, người chơi ở tầng nền sẽ bị sát thương bỏng, duy trì 3 turn.
• Chim Ưng
- Mục tiêu: Bảo vệ vật tư X turn
- Sau khi vượt ải tích 30 phút
- Quái: Ưng Thủ Lĩnh, Ưng Lâu La
- Ưng Thủ Lĩnh: Sau một số lần tấn công sẽ tử vong; mỗi 3 turn sẽ tạo mới 1 con trên không
+ Walk: Mỗi turn di chuyển 200XP
+ Beat: Sau khi tới điểm bảo vệ sẽ căn cứ mức độ bản thân bị thương để trộm số lượng vật tư, mức độ bị thương càng cao, số lượng trộm vật tư càng ít
- Ưng Lâu La: Sau một số lần tấn công sẽ tử vong;mỗi 3 turn sẽ tạo mới 1 con trên không
+ Đặc tính: Nếu trên người có vật tư, sau khi tử vọng sẽ rơi thẳng xuống mặt đất, nếu trong bản đồ có mồi nhử, ưng ở gần nhất sẽ bị thu hút tới, nếu trên người có vật tư, sau khi lấy mồi, vật tư sẽ rơi ra)
+ Walk: Mỗi Turn di chuyển 150XP
+ Beat: Sau khi đến điểm bảo vệ sẽ trộm lượng vật tư nhất định
- Người chơi: Sau khi vào chiến đấu, trên người mang theo 1 mồi, sau khi dùng sẽ hình thành 1 môi ở vị trí đạn rơi ra.
Giai Đoạn 3: Kích hoạt sau khi hạ NPC Cường Đạo, NPC Chim Ưng, mở doanh tranh Sói Ác, Cổng Vào Sa Mạc, Lòng Sa Mạc.
- Giai đoạn này sẽ tạo ngẫu nhiên 18 NPC trong Lòng Sa Mạc
• Chuột Lang
- Mục tiêu: Hạ càng nhiều Chuột Lang càng tốt
- Bản Đồ:
+ Người chơi cấm dùng 3 Tia; người chơi ra đời ở bản đồ cô định, mỗi turn 5 Chuột Lang xuất hiện trên lỗ nền tảng ngẫu nhiên, thông qua tổng số lượng Chuột Lang tiêu diệt được để nhận
- Quái: Chuột Lang Thường, Chuột Lang Ninja, Chuột Lang Nón
- Chuột Lang Thường: Sau khi tấn công sẽ lập tức biến mất, được 1 điểm
- Chuột Lang Ninja: Chuột Lang Ninja, có 4 Chuột Lang thế thân xuất hiện cùng, đánh chúng ảo ảnh sẽ phải chịu hiệu quả hỗn loạn (Turn sau sẽ ngược lại+Tăng Tốc), đáng trúng chuột thật sẽ được 10 điểm
- Chuột Lang Nón: Sau khi đánh 6 lần sẽ biến mất, được 5 điểm
• Cát Chảy
- Mục tiêu: Tồn tại
- Căn cứ số người tồn tại cuối cùng, cứ 1 người tồn tại sẽ nhận được 10 điểm
- Bản Đồ:
+ Tổng cộng 4 tầng nền tảng, mỗi turn tất cả các nền tảng sẽ giảm 1 tầng (Sau khi thấp hơn 1 tầng thì nền tảng sẽ biến mất), đồng thời tạo nền tảng mới ở tầng 4.
+ Mỗi tầng cố định 2 nền tảng, trục X thuần túy ngẫu nhiên + Sau khi người chơi vào bản đồ, ngẫu nhiên xuất hiện trên nền tảng bất kỳ.
+ Người chơi có thể dùng đạo cụ bay để bay tới bất kỳ nền tảng nào, và ở bản đồ này, đạo cụ bay không có thời gian chờ.
+ Sau khi rơi xuống mặt đất, mỗi turn trừ 30% HP tối đa.
- Loại nền tảng:
+ Vùng Cát Ướt: Cần đóng băng xong mới có thể giẫm lên, nếu không sau khi giẫm lên sẽ vỡ ngay.
+ Đá Năng Lượng: Giẫm lên thì cột Lực sẽ tăng tốc
+ Đá Cuồng Phong: Sau khi người chơi bất kỳ giẫm lên, sức gió sẽ mạnh lên
+ Đá Lửa Đỏ: Giẫm lên mỗi lượt sẽ mất máu
+ Đá Vụn Nát: Giẫm lên sẽ vỡ
+ Tất cả nền tảng đều chỉ có thể chịu 1 người, nền tảng trên 1 người sẽ vỡ ngay
• Cường Đạo
- Mục tiêu: Tồn tại 20 turn và tiêu diệt càng nhiều Cường Đạo càng tốt.
- Bản Đồ:
+ Ban đầu tạo ra 1 Cường Đạo - Trung, 3 Cường Đạo - Nhỏ
+ Mỗi 3 Turn ngẫu nhiên tạo ra 4 Cường Đạo, xác suất tạo ra Cường Đạo - Nhỏ là 60%, xác suất tạo ra Cường Đạo - Trung là 30%, xác suất tạo ra Cường Đạo + Lớn là 10%;khi số lượng Cường Đạo trong trận là 10 sẽ không tạo tiếp
+ Sa mạc 2 bên bản đồ tổng cộng có 10 vị trí, tất cả Cường Đạo ở mỗi turn đều sẽ thay đổi vị trí 1 lần
+ Địa hình có thể đào
+ Sau khi người chơi tới sa mạc 2 bên, mỗi turn sẽ tổn thất 30% HP tối đa
+ Hạ Cường Đạo - Lớn được 10 điểm, hạ Cường Đạo - Trung được 5 điểm, hạ Cường Đạo - Nhỏ được 1 điểm, cuối cùng nhận được Xu Lục Giác căn cứ theo Điểm
- Quái: Cường Đạo - Nhỏ, Trung, Lớn
- Cường Đạo - Lớn:
+ beatA: +2 Đạn
+ beatB: Đá 1 Cường Đạo - Nhỏ ngẫu nhiên vào trong trận (Xuất hiện trên tọa độ của người chơi ngẫu nhiên)
- Cường Đạo - Trung:
+ beatA: Đạn 3 Tia
+ beatB: Ngủ gật 1 Turn
- Cường Đạo - Nhỏ:
+ beatA: Bắn 1 Đạn
+ Đặc tính: Chỉ kích hoạt sau khi Cường Đạo - Lớn tử vong, sau khi có Cường Đạo - Lớn bị hạ trong trận, có 50% xác suất trực tiếp bỏ chạy, không tính vào điểm hạ gục.
Giai Đoạn 4: 2 tiểu đội đều tiêu hao hết điểm hành động, mở toàn bản đồ, có thể khiêu chiến BOSS “Rắn Chín Đầu”
- Mục tiêu: Hạ Rắn Chín Đầu
- Bản Đồ: Có thể đào toàn bộ địa hình
- Cơ chế đặc biệt:
- Đội chủ lực: Nơi sinh ra ở giữa bản đồ, có thể thực hiện bình thường tất cả các thao tác
- Thứ tự ra đòn: Chế độ cùng bắn Đội phụ→Đội chủ lực→BOSS
- BOSS Bậc 1
+ Hình tượng: Rắn Chín Đầu
+ Đặc tính: Không thể bị đóng băng;sau khi đầu thật bị đội phụ tấn công 10 lần, trong bản đồ sẽ xuất hiện 3 giọt Nước Bọt
+ Toàn đội giam cầm ở trên tháp góc bên trái bản đồ, không thể di chuyển, không thể dùng Máy Bay, thành viên đội phụ chỉ có thể dùng +2, đạo cụ khác đều không thể dùng, tấn công chỉ có thể gây ra 1 điểm sát thương
- Sau khi hạ Rắn Chín Đầu Bậc 1 nhận được 100 điểm
+ Khu vực nóng: Chỉ phần đầu
+ beatA: Độc Dịch tấn công, Rắn Chín Đầu tới giữa bản đồ, 9 đầu lần lượt phóng đạn Độc Dịch tấn công ngẫu nhiên 1 người chơi, chỉ đạn của đầu thật sẽ gây ra sát thương (Lúc này cơ thể Rắn Chín Đầu đổi tới giữa bản đồ, turn sau sẽ về lại góc phải) (Đạn của đội phụ có thể gây ra 1 điểm sát thương cho đầu thật, đầu giả có va chạm nhưng không thể gây ra sát thương)
+ beatB: Về lại bên phải, ký hiệu và tấn công ngẫu nhiên 1 người chơi, khiến người chơi này sẽ bị rối loạn tinh thần (Tấn công ngược lại, tăng tốc lực, không thể dùng kỹ năng cột bên phải), duy trì 1 turn
+ beatC: Người chơi bị ký hiệu và người chơi trong vòng 200 Pixel xung quanh sẽ bị sát thương và bị hóa đá (Không thể thực hiện bất cứ thao tác nào, không chịu bất cứ sát thương nào, người chơi thành viên đội phụ bắn bạn dính Nước Bọt trúng người chơi sẽ có thể hủy bỏ hóa đá), thời gian duy trì vĩnh viễn.
+ beatD: Tấn công toàn màn hình, chỉ gây ra sát thương đối với toàn bộ thành viên đội chính.
- BOSS Bậc 2
+ Hình tượng: Rắn Một Đầu
+ Đặc tính: Không thể bị đóng băng
+ Thành viên đội phụ hủy giới hạn di chuyển, thành viên đội phụ chỉ có thể dùng +2, không thể dùng được các đạo cụ khác, tấn công chỉ có thể gây ra 1 điểm sát thương.
+ Sau khi hạ Rắn Chín Đầu Bậc 2 nhận được 200 điểm.
+ Tất cả thành viên
+ Khu vực nóng: Chỉ phần đầu
+ beatA: Tấn công toàn màn hình, gây ra sát thương cho toàn bộ người chơi, đồng thời trong không trung sản sinh một số Đá Vụn (HP là số lần tấn công phải chịu, có thể bị hạ gục)
+ beatB: Đá Vụn tồn tại rớt xuống với hình thức đạn (có hố đạn )
+ beatC: Bắn lần lượt 3 đạn Độc Dịch tới vị trí của kính ngắm (Có hố đan), gây ra sát thương nhất định, và xuất hiện 3 kính ngắm ở vị trí ngẫu nhiên trong bản đồ.
+ beatD: Hút 1 người chơi ở gần mình nhất, người chơi bị hút sẽ trực tiếp tử vong.
Thưởng Phó Bản
- Sau khi kết thúc (Không phải cưỡng chế thoát, gồm ải bất kỳ thất bại, hoặc hoàn thành xong hết) sẽ căn cứ bậc hiện tại và điểm nhóm hiện tại để phán đoán nhóm thưởng Lật Thẻ sử dùng
- Loại nhóm thưởng Lật Thẻ:
+ Nhóm thưởng vượt ải
+ Nhóm thưởng không phải vượt ải: Căn cứ bậc và điểm khi thất bại để làm điều kiện xác định nhóm thưởng.
THÔNG TIN HỖ TRỢ:
- Tham gia thảo luận và tìm hiểu về Gunny Origin tại:
- Gửi thông tin thắc mắc, câu hỏi liên quan đến Gunny Origin về trang HỖ TRỢ hoặc liên lạc trực tiếp Hotline: 1900 561 558 để nhận được sự hỗ trợ tốt nhất.